realidad virtual

REHABILITACIÓN NEUROLÓGICA CON GAFAS DE REALIDAD VIRTUAL

El gran avance tecnológico que se está produciendo en los últimos años da lugar a la creación de nuevos métodos para ayudar a mejorar la calidad de vida de los pacientes. Reciéntemente, aparecen muchos estudios relacionando la Realidad Virtual y el campo de la neurorehabilitación.

¿POR QUÉ USAR LA REALIDAD VIRTUAL PARA NEUROREHABILITAR?

  • Las tecnologías interactivas ofrecen ventajas sobre un tratamiento más convencional, basándose también en el aprendizaje motor y, a su vez, en la neuro plasticidad.
  • Al ser un tratamiento más lúdico, ayuda a que la persona se motive y se involucre en el tratamiento, olvidando por un instante su enfermedad y sin hacer un esfuerzo aparente.
  • Los especialistas en neurorehabilitación son capaces de cuantificar con más exactitud la evolución de los pacientes.

La Realidad Virtual es la simulación de un entorno generado por un ordenador en el cual, a través de una interfaz persona-máquina, se permite al usuario interactuar.

Cuando se trabaja con Realidad Virtual, existe interacción (en tiempo real) e inmersión (sensación de encontrarse dentro de un mundo virtual).

LA REALIDAD VIRTUAL PERMITE REALIZAR EJERCICIOS QUE REÚNEN LOS PRINCIPIOS CLAVE PARA TRABAJAR EN NEUROREHABILITACIÓN:

  • REPETICIÓN: repetir patrones sin que el paciente tenga la sensación de hacer siempre lo mismo.
  • FEEDBACK SENSORIAL: el paciente tiene que saber si lo está haciendo bien o mal para su correcto aprendizaje.
  • MOTIVACIÓN: no deja de ser un juego adaptado a técnicas de fisioterapia en el que hay que ganar a la máquina, pero para el paciente es un juego lúdico y se olvida de su enfermedad avanzando en su rehabilitación y, por tanto, mejorando en su calidad de vida.

BENEFICIOS:

  • Mejores resultados terapéuticos gracias a la potenciación de los mecanismos de neuro-plasticidad.
  • Mejoras en el tiempo de reacción en las extremidades superiores, mejoras en la coordinación óculo-manual, disminución del riesgo de caídas, mayor estabilidad y equilibrio, aumento de la coordinación, movimientos más ágiles y funcionales...
  • Efecto psicológico importante para mejorar la calidad de vida.
  • Valorar la evolución de una manera más objetiva.

INDICACIONES:

  • Daño cerebral adquirido (ACV, Ictus, tumor, cirugías...)
  • Enfermedades neurodegenerativas (Alzheimer, Esclerosis Lateral Amiotrófica, Ataxia de Friedreich, Enfermedad de Huntington, demencia, Parkinson, atrofia muscular espinal...)
  • Enfermedades neuromusculares (amiotrofias espinales, distrofia miotónica de Steinert, distrofias musculares, enfermedades de la unión neuromuscular, enfermedades musculares inflamatorias, miopatías congénitas, miositis, parálisis cerebral, neuropatías hereditarias sensitivo-motoras, parálisis...)
  • Patologías de espalda con afectación del SNP.
  • Fibromialgia.
  • Lesiones medulares.
  • Personas de la Tercera Edad.

LA REALIDAD VIRTUAL ES UN MÉTODO QUE ADAPTADO A LA FISIOTERAPIA PUEDE AYUDAR A MUCHOS PACIENTES A MEJORAR SU CALIDAD DE VIDA, POR EL TRABAJO QUE HACEN Y POR EL EFECTO PSICOLÓGICO QUE PRODUCE.

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